blackrobot2000

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游戏美术外包的练习——写实人物立绘02

在简单用黑白确定出明暗关系之后(图2),用图层叠加的属性铺了颜色(图3),这个阶段可以和甲方基本确定颜色指向,避免后面突然要求更换大的颜色,接下来细化颜色结构,确立材质基本感觉,我在这个阶段还会把一些画的很好的图的某些材质部分截取下来,叠在画面之上,以此来把控要画的精细程度和光影色彩(图4),这个时候再和甲方交流,就可以探讨一些很细致的意见了,特别是对材质感觉的要求,最后一步就是细化,添加更多的细节和色彩,并检查上一步因为拼接发生的画面不融合的问题。

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